2)第四十九章:属性点任务(求推荐求收藏)_我在游戏世界当苟策划
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  只提供了一个空壳罢了,除了能额外给玩家们提升生命值以外,没多大作用。

  但是这也算是一个好消息,毕竟其他的体系,随着郑毅的等级提升,也将逐步开放。

  接着他还需要做一个资源兑换列表出来,每日任务所附带的经验值额度都在不断增加,可玩家们的消化经验值的能力又太弱了,经验值滞销,帮帮我叭!

  很快,郑毅就做了一个虚拟商店窗口出来,那是一个虚拟方框,分为左右两面,左边是物品商店,提示可以放上他的所有物品,哪怕没在身上也能显示在列表里,比如他手里头的法术训练书,专长训练书。

  右边则是技能商店,可以放上他掌握的所有技能、专长、法术等等,甚至还能放经验值。

  【请为商品定价,注:价格可以是货币、经验、物品】

  【请为商品设置购买条件,注:声望、等级、职业、技能等】

  “功能还挺多,不过我要玩家们的经验干什么?难道玩家的经验值还可以帮我升级?不是分开计算的吗?”郑毅惊叹连连,忽然意识到商品居然还可以定价为经验值,那岂不是玩家付出经验值给他,而他就可以原地飞升?

  【当商品以经验值卖出时,该经验值将转化为您发布任务的额度经验,非本体经验】

  系统的解释很快打消了郑毅的幻想,不过紧接着,他又有一个好点子。

  比如说,他有500额度的经验值,他可以把这些经验值卖给玩家,定价的话先假设是每100经验值/1金币,那么500额度就可以得到5金币。

  而玩家们付出了5金币,得到了500经验值以后,忽然发现有一个特殊的商品,可以是正常渠道无法获取的物品,也可以是只有他这边才能获得的稀有道具。

  恰好需要使用500经验值来兑换,而郑毅则通过卖出特殊商品,重新回购了500的额度经验。

  接着,郑毅通过从玩家们手中的5个金币,通过自己的渠道以1个金币的价格重新购入特殊商品,那么此时,他的手中,就还有4枚金币和500点额度经验值。

  而这回流的500经验值则可以继续贩卖金币,每一次玩家们购买特殊商品,他都将通过差价来获得额外的好处,而他付出了什么?

  什么都没付出。

  或许有人会问:玩家又他喵的不是傻子,要是特殊物品能成批贩卖的话它们还会买?

  所累哇多卡娜,有些东西是刚需,比如...坐骑、称号、徽章、所有职业的技巧书、专长书等等。

  要知道玩家的数量可不是一个两个,等后面多起来的话...用人山人海来形容都不为过。

  而且玩家们又不亏,这要是放到原住民的市场里,那可是买都买不到的好东西嘞!

  现在你能花钱买到,你真的亏了吗?

  玩家们肯定是赚的,高玩都知道,就算早一级获得技能,获得其他玩家没有的东西都有可能全面领先,所以玩家们必定血赚。

  而不管玩家自己赚不赚,作为卖家的郑毅肯定也不会亏,相反,他还觉得这是一条生财之道。

  将全世界的玩家的金币收为己用!

  这相当有什么?

  这相当于全世界的玩家替他打钱啊!

  做法师是很烧钱的,又要制作魔法物品用来保命,用来搞实验来验证自己的猜想,有些法术也很耗钱,连自己想做个法术卷轴都没有钱买材料。

  更别说以后还要搞法师塔,搞浮空城,弄尖端科技,他赚钱根本赚不过来,不过还好,他有玩家。

  “赞美玩家!我好像看到了光明的未来。”郑毅发自内心的感叹。

  PS:因为每周三都关系到下一周是否有推荐位,跪求追读,上架以后会爆更的,跪求推荐票月票

  请收藏:https://m.qxc11.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章