”
“哇,单人建造竟然要两天。那六个农民同时建造呢,需要花多久时间呀!”l李锋又问。
“帝国时代所有建筑,均可加派农民以缩短建筑时间,但最多缩短为原始一般建筑时间,一个农民可以减免2个小时的建造时间。”
“我去!那这么说就算是缩短到一半时间我也得等1天,城镇中心才能建好。况且我现在就只有6个农民,那最多就只能减免10个小时的建造时间,这样算下来的话,最短也得需要38个小时才能建好,我得露宿草原两天以上,真的是坑死我了,早知道提前问清楚了”李锋懊恼的想着。
“系统,你把其余建筑的造价,功能和建造时间一起详细介绍给我听吧!我怕又被坑到了。”李锋这次学聪明了,知道要先问清除状况了。
“明明是你自己考虑不周,怎么能说是我坑你呢!这原则问题你得搞清楚。”
“好好好,是我的错,系统大爷您就赶紧告诉我吧!”
“住房:一切生活设施齐全,最多可供五人居住;造价30单位木材;建造时间为单人6个小时。
磨坊:储存粮食和谷类粮食脱壳场所,风力或水力驱动,可以复耕农田和研究农田科技,储存上限1000单位;造价100单位木材;建造时间为单人12小时。
伐木仓库:储存木材和研究伐木科技场所,储存上限1000单位;造价100单位木材;;建造时间为单人12小时。
采矿仓库:储存矿物和研究采矿,储存上限1000单位,造价100单位木材;;建造时间为单人12小时。
码头:储存鱼类食物和生产船只场所,可以研究捕鱼和船只科技,储存上限1000单位;造价125单位木材;;建造时间为单人16小时。
兵营:生产步兵和升级步兵科技的场所,是建造靶场和马厩的前置建筑;造价175单位木材;建造时间为单人1天。
哨所:固定的监视点,可以监视与提前预警敌人,但不能像其他的防守塔一样进驻单位;造价25单位木材,10单位石头,建造时间为单人4小时。
木栅栏:木制围墙,可以保护自己,防守敌人的进攻;造价2单位木材10米;建造时间为单人1小时。
木城门:木制城门,可以控制开启关闭,控制人员进出;造价20单位木材;建造时间为单人4小时。”
李锋听完这些,头大了一圈,现实中的建筑时间比游戏中长了太多太多了,要发展起来需要花费的时间也要的更多了。但是还好造价没有比游戏中的贵,这算是李锋能接受的一点了。
“好吧!既然这样的话,那看样子需要改变一下开始的发展计划了,不能再全去建造城镇中心了,不然需要接近两天才能建好,这两个夜晚可不是那么好度过的。这么大的森林里肯定有老虎,狼这些捕食动物,这些农民就不安全了。就算是晚上回到商队停靠点,李锋也不放心建造了一些的城镇中心的安全,现在的资源就只能建造这一个城镇中心,可没有第二个的资源了,要是在李锋离开的时候,城镇中心被毁了,李锋哭都没地方哭。”
想了一会,李锋决定先建造两栋住房,用来供李锋8人居住;另外再造一些木制城墙把城镇中心地基,两个住房和物资给围起来以保障自身安全。两栋住房各派一个农民建造,只需六个小时,这样到天黑的时候就能剑豪,晚上住的地方就有了。剩下的4个农民则以城镇中心为中心各建造60米长的木栅栏围成一个正方形,整个工程下来也刚好为6个小时,这样安全也有了保障。
计划确定,李锋便开始调整各个农民的工作,划分工作区域。不一会草原上又开始忙碌了起来。
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