4)493.游戏也是文化载体啊!(第3章)_重生男神从做游戏开始
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  曹阳说完,自己也陷入了一阵沉默。

  他是从2021年过来的人,他深刻知道这个道理。

  西方对于舆论文化上面是有霸权的,这些霸权也不是一天两天就能建立,也是经过几十年的不断努力深化,才让全世界的舆论被其把持,所以在未来我们跟他们打舆论战总是处于下风。

  一方面是因为英语有着天然的优势,作为世界通用语言,他们因为有着天然个传播土壤,所以很好将自己的思想通过这些英文渠道传播出去。

  另外一方面也是因为我们自己没有这方面的意识,不知道那些东西是要占领的。

  国内稍微有一些影响力的舆论和文化输出平台,比如说tiktok,还有微博……其实都沦为了别人的走狗。

  而且还有一个大家都看不见,或者带有欺骗性的文化输出平台——

  游戏。

  基本上很少有人能认识到游戏平台也是很重要的一个可以输出自己文化的东西。

  曹阳不想这一世活到2021年还要过这样的日子,我们国家还要在文化上面被别人霸凌,所以得提前做好准备。

  以前做游戏是为了赚钱。

  现在做游戏,虽然还是为了赚钱,但是目的已经有了一些改变。

  “当然,能够赚到钱是更好的,站着把钱挣了,在输出自己文化和思想的同时,还能赚到钱,何乐而不为呢?”

  ……

  经过曹老板的一番激励,在座的所有人纷纷拾回了自信。

  “你们就把鬼吹灯当做是开荒,当做是在全世界范围内培养新的玩家群体,在为了以后的蓬勃发展和崛起做好打地基的工作。

  这个过程其实是需要时间的,所以不用着急,慢慢来就行。”

  “嗯嗯。好的老板。”

  “老板,今天听了你的讲话,我才明白,原来我们的事业是这么伟大。”

  刘裴激动地握紧拳头。

  曹阳:……

  感觉是不是有点儿过火,把公司的员工们都带成了中二病少年?

  ……

  “而且我们这一次也不是没有收获啊,你们想想看,如果不做鬼吹灯,怎么会遇到庞大地宫这么艰难的课题,我们技术上也不会取得更新的突破?”

  曹阳把目光看向引擎组的同学们,“你们说是不是?”

  “嗯嗯……”

  引擎组的同学不好意思说这个过程有多么痛苦。

  不过从结果来看,鬼吹灯当中遇到的问题确实提升了游戏引擎。

  “这其实就相当于为我们以后的产品打磨好了工具,而且鬼吹灯在制作过程当中躺过的坑,未来就能避免,你们只看到现在鬼吹灯的收益很小,但是潜在收益很大,这些都是隐形财富,虽然不是立竿见影的东西,却能为公司长远的发展做出巨大的贡献。”

  很多公司也是这样,目光短视的,只能看到眼前的利益,但是忽略掉了未来的成本节约问题。

  从这个层面来

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