4)274.以为是老鼠,没想到是小猪(第2章)_重生男神从做游戏开始
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  能变成一条中国的青龙,如果被它的溅射攻击给击中,久而久之,地面上会出现积水,积水会让陷入其中的单位每秒钟损失生命值。

  可以说是相当的IMBA了。

  从技能设计上来看,狂刀青龙很适合打阵地战。

  所以在设计方面,为了配合英雄和加强阵地战的特色,熊猫人的高级兵种当中也有专门用来配合打阵地战的,比如说一个非常具有中国特色的高级法师单位——

  风水师。

  这些人有一个技能,第一个叫做天变。

  天变可以让当前的天气发生变化,当他们进行吟唱的时候,能够产生大风天气,让对方的单位移动速度减慢。

  当然,作用范围比较有限,大概一个风水师能够影响2个左右的兽人区域。

  而且在施法的过程当中风水师这个单位是不能移动的,得持续施法才行,不然就有些逆天了。

  正统打法上面,肯定是要把风水师这种脆皮单位保护在队伍的后面,然后让盾兵扛上,如果能够配合上狂刀青龙的变龙的话,那么就能带来一波超强的阵地打击效果。

  ……

  作为设计方,博米提供的熊猫人战略不止阵地战或者【泥沼战】一种打法,也提供了其他的打速推和移动战的可能。

  不过在设计上肯定都不会是完美的,只能说特点突出的同时,弱点也很明显。

  比如说配合英雄狂刀·青龙的那一套阵地战,就很依赖于地形和英雄的等级。

  在英雄没有升到6级之前,过渡期其实是比较难熬的,即使英雄到6了,也非常需要考虑时机,这一套打移动战就比较麻烦,而且一旦被对方切入后排,那么风水师就会死伤惨重,其实也是很考验选手的应变能力的。

  ……

  为了更好更真实地记录下他们对新种族的游戏体验,策划们全程都没有在旁边进行任何的指导。

  而且对于选手们的提问,他们的一律回答永远是——

  “你自己试试看呗。”

  除非是遇到一些程序上的bug,比如卡住了,死机了,或者是人物突然不动了,陷入地底了,导致无法继续进行,老杨才会喊程序大神过来解决。

  而游戏上面的设计问题反而是这一次体验的重点。

  这些都是需要他们自己进行摸索的,比如哪些兵种比较强,二级兵应该先出哪些,各有什么样的特色其实都是需要他们自己去探索的部分。

  然后摄像头和在旁边的策划会把这些都记录下来,作为之后需要优化和改进的内容。

  李晓峰玩了一会儿,发现越玩越带感,越玩越上头。

  这个熊猫人种族真的无时无刻不在给他一种异常亲切和熟悉的感觉,仿佛每个兵种,每个英雄都让他想起了中国的历史。

  如此具有东方韵味的种族,也只有中国人能做出来。

  他一边玩游戏一边啧啧称奇。

  今天能够被

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