2)228.何以解忧_重生男神从做游戏开始
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  了。

  v社就不能多测试一下吗?

  作为一家软件公司,不能把bug减少一些再发出来吗?”

  “说真的,以前没有竞争对手的时候,我还不觉得,因为就steam一个游戏平台,还能玩半条命,我就知足了。

  当时steam更新优化得很快,差不多一周一个版本,我们还夸它来着,觉得v社是一家多么有态度的公司。

  现在想想,之所以更新的快,主要也是因为技术比较烂吧?”

  “烂不烂不知道,反正跟博米的air游戏平台比起来,steam真的是烂透了。

  至少air游戏平台用到现在,我很少出现网络问题,或者是程序崩溃问题几乎没有。

  steam这个方面真的是常事。”

  “而且你们还别说,air游戏平台提供的游戏可多了,我发现我现在已经有点喜欢上东方游戏了,功夫!超级厉害的!”

  “哈哈哈哈,我也是,我还玩了三国游戏,那个叫做什么《赵云传》的,玩起来还有点小激动。”

  “所以啊,v社能不能稍微努力一点,你技术也没别人好,网络比别人烂,连游戏都没有别人多,你那什么跟别人拼呢?”

  在这一年的时候,steam上面的游戏还很少,基本上都是v社自家的游戏,还没有游戏超市的感觉,之所以有游戏平台,g胖一开始就是想着推销自家游戏用的。

  一直要到05年的时候,他们才会引入第一批非v社制作的游戏——

  《功夫玩偶》和《darwinia》

  直到那个时候,steam才会摇身一变,成为真正意义上的在线游戏商店。

  ……

  只能说博米的入场时机太恰到好处了,提前进行布局,做得比v社好,还有两款神作加持,所以把steam甩在后面是一个历史的必然。

  air游戏平台,从现有的情况来看,其实领先了steam不少,首先,因为博米做网游出身,所以在网络技术方面堪称世界一流,air游戏平台的网络架构相当的稳定且安全,光是这一条优势,就足够打败steam了。

  更何况air游戏平台还在极力推动【游戏超市】的计划。

  博米已经跟国内大部分的游戏厂商达成了合作协议,现在陆陆续续已经有不少游戏登陆air游戏平台了。

  比如仙剑奇侠传的英文版。

  大富翁的英文版。

  三国群英传的英文版……

  除了中国的游戏之外,现在刘志平团队也在积极地跟米国的游戏商寻求合作,已经有好几家都谈妥了,就等着上线。

  不过即使没有谈妥,现在air游戏平台上也不缺乏米国的游戏。

  epic公司的几款游戏都放在air游戏平台上发售。

  所以在玩家看来,air游戏平台的游戏还是挺多的,已经初具规模,有了在线游戏商

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