3)第389章 灵魂战争与高熵恶魔_升维之旅
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  领主”

  从锻造与熔炉之神那获得了大量信息的程斌很快猜到了对方的来历,神性史莱姆被对方侵染的灵魂对应的物质元素的变化也间接证实了这一点。

  就像元素流经万千位面靠近主位面时那种变化一样,某种秩序性被消耗掉的元素,在恶魔意念的侵染中逐渐展现出了与世界树枝干位面截然不同的混乱性质,从另一个角度丰富了程斌的本地知识体系。

  “简直就像是元素性质层面的‘熵’一样,这么说主位面就是元素性质变化的关键节点?往世界树根系那边走的位面里,元素本身的性质就向着熵增的方向变化?”

  分神观察了一会儿史莱姆身躯被影响产生的元素变化后,开始针对恶魔一点点建立特殊行为模型的程斌逐渐稳住了阵脚,他抽空用自己的真名与魔力实验了一下新发现的元素特性。

  大量针对元素进行小实验后,程斌发现靠元素本身的反应是无法逆转熵增现象的,只有源自真名的干涉可以像修改器般扭曲削减元素的熵属性。

  “汇聚万千生灵真名力量的、高高在上的不朽诸神,有着维护世界稳定运行的义务,并且与世界反面的恶魔进行着永恒之战莫瑞根说的东西,我现在大概明白是在指什么了,不过一些具体的情况还需要成神后去验证。”

  做完元素熵属性实验的程斌,依靠超高的计算力,在灵魂中构筑出大量由熵属性高低程度不同的元素构成的位面,并调整时间尺度,开始急速推进这些虚拟位面进行自然衍化。

  代表混乱度的熵属性越高,元素本身体现出的物理性质就越是诡异,程斌心中模拟出的位面,最混乱的那些简直都堪比无时无刻不在爆炸的、类似耀文明老家的光耀世界了。

  在激烈的精神侵蚀战争中,分出大量心神进行位面演变推演,自然不是在干无用功。

  目的明确的程斌,不断根据模拟位面的推演结果调整着位面的结构与元素成分,很快,一片混乱的模拟位面中,逐渐开始出现能短时间自我维持的信息结构。

  参照当前灵魂战争中观察总结出的恶魔行为模型,程斌一遍遍筛选调整着心中的模拟位面,终于,在某一个混乱的模拟位面中,出现了类似恶魔的、堪称是生命的存在。

  虽然在高熵环境下,这些在巧合与奇迹中诞生的特殊混乱生命往往只能坚持存在很短的一段时间,虽然真名层面的深层变化无法在模拟位面中探究,但也足够程斌获取这种模拟恶魔的特殊躯体形态、灵魂算法的具体数据了。

  有了具体的参照物,程斌当场研究出了针对恶魔类特殊灵魂的精神干涉技巧,他在无穷数据恶魔的哀嚎中摧毁了其寄存的那一串串模拟位面,将注意力转移到灵魂战场,骤然改变了自己的攻防手段。

  神性史莱

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