3)第302章 1+1=3的耀文明老家与教材世界的选择_升维之旅
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  界来进行这种实验,要是他在内域搞这些东西,那后果简直不堪设想。

  程斌只不过试探性的在这个世界物质相互作用的某个场域效应上施加了一点影响,就导致了整个世界的运转直接崩盘——原本不断聚合爆炸增殖的物质忽然间就凝缩崩塌成了一个奇点,终末进程开始以恐怖的超高频率轮回进行,甚至程斌嵌入大统一场底层的本体都被波及感到了一阵不适。

  程斌不得不照着记录勉力将世界重新修改回原来的状态,比起之前那抽风般的样子,原来这种无限爆炸膨胀的体系居然给人的感觉变得相对稳定舒适了起来。

  程斌有些无奈地叹道:“规则相关的技术果然没那么容易掌握,还是先尝试从表面的浅层规则开始干涉实验吧”

  老实说这是一件非常麻烦的事情,若是波及全世界的大修大改的话那还简单一些,但只针对某个区域的某些表层规则的话,程斌在大统一场层面上要做的操纵就要复杂很多倍。

  毕竟掀桌子远比微雕更容易。

  程斌沉下心思,选择了这个世界微观物质反应并激发更多物质的环节进行研究,在理出思路后就尝试开始将这个1+1=3的反应进行改造调整。

  不过在几次弄崩世界的实验后,程斌发现自己想的还是太简单了,哪怕一个局域的规则现象,其背后也是牵一发而动全身的,如同常人玩高阶魔方一样,想改变一个格子的色块,必然会在这个过程里波及大量其他的格子。

  在尝试了很多次发现问题、解决问题、引出问题、再解决问题的庞杂循环后,程斌终于理出了针对本世界物理法则修改的公式规律。

  重置世界令其恢复原状后,程斌在一次轮回开启的同时对整个世界各个方面的东西进行了轻微的调整,随后比过往轮回节奏快了无数倍的爆炸与膨胀充斥了整个世界。

  观察完这次极快触发终末进程的世界轮回后,程斌将世界重置回原状,心底勉强点了点头——他将两个微观物质相互交互干涉时湮灭激发出更多物质的反应过程微调,简单来说就是令其从1+1=3变成了1+1=4。

  为了实现这个看似简单的修改,程斌干了很多相关工作——大统一场激发物质的条件改动、微观物质特性的修改、物质各种场域效应的物理系数微调

  最麻烦的,程斌还得手动去维护这个不正常的体系运转,时刻解决其冒出来的各种小bug。

  “我是不是该找个存在频繁细微的局域规则扭曲现象的世界,去观察研究一下?为什么我想改一点稳定的东西出来就这么困难?”

  为了改一个用个位数加法运算描述的现象而干了茫茫多工作的程斌,感到自己那实际上并不存在的脑子有些隐隐作痛。

  接下来还有个重要的与世界线和物理

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