,他们是我们共同的敌人。”
“请相信我,我们的目的是一致的。”
后来喻易知道,这是《虚拟启示录》公共区玩家对私人区玩家最为书面化的蔑称,但这不妨碍他当时继续觉得对方还没睡醒,然后拒绝对方。
没想到对方还是个有毅力的,他拒绝一次,对方就申请一次,申请内容依旧是自说自话的中二台词:
总之,喻易这个无关紧要的公共区居民,只有在游戏里才能够呼吸到足够清新、自由与安全的空气。
正走着,手腕上缩小化的游戏面板就不断提醒喻易,有人发来了新消息。喻易对此熟视无睹,或者说是见惯不惯。不用看他都知道,这是刚被他拒绝好友申请的积分榜二兼战力榜一“变革之剑”又发来了申请。
如果不是知道公共区生活物品全靠分配,得不到流通货币,没有形成传销组织的经济条件,喻易都怀疑这位显然来自公共区的“变革之剑”是来给他洗脑式传销的了。
不过私人区和公共区的不对付,这段时间喻易倒是有所耳闻。抽象地说,这双方是在全息游戏里意识流相杀。具体地说,私人区居民每天都想把公共区居民的头按进他们的洗脚水里学游泳,公共区居民每天都想让私人区居民尝尝他们自个儿洗脚水的滋味。
现实里有警棍从中协调,摁头游泳和喝水的事都不会发生,但游戏就不一样了,就是把对面头打爆,那也不叫犯法,叫丰富游戏体验。
于是全息游戏里,双方都舍己为人地致力于丰富对面的游戏体验。要让对方的体验得漂亮、舒适,那自然需要相应的枪炮,在《虚拟启示录》里,枪炮就是积分与战力,故而,两方都扒着各大排行榜,铆足了劲往上蹿。
事实证明,由于现实生活条件更令人作呕,加之没有工作闲得慌,舍己为人之心更重的是公共区。什么战力榜、积分榜、公会榜,榜单前排基本被公共区玩家屠了个遍。
私人区玩家的游戏体验一度变得非常丰富。约莫是过于丰富,吃撑了想吐,近来电视里出现过人名的私人区玩家大多显示不在线。
喻易没想多久,就走到了阶梯的尽头。尽头处有一扇锁着的门。喻易没有钥匙,也压根没打算用钥匙,直接暴力破坏开了锁。
门内是一个仿末日时代的破败房间。《虚拟启示录》中有大量仿末日时代的建筑,目的是为了让玩家们在末日与后末日的对比中更加珍惜来之不易的和平,不在现实中挑起争端。
喻易从房间里找到了半把钥匙,一边抛着钥匙,一边打开游戏面板,搜了一个游戏ID,第一次主动向一位玩家发去了好友申请。
这位玩家是战力榜三,今早约他组队推传说级预言家副本,却被他手抖拒绝的家伙。而他现在手里的这把钥匙,就是开
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