4)第291章 玩家与天霸共天下!_这不是BUG,这是游戏特性
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  该有的框架和班底,选举出了所谓的“执珠人”,即本区玩委会的大统领。

  截止到目前为止,游戏的总服务器数量已经突破了10个,平均在线玩家总数也稳定在150万左右。

  可能是三个,也可能是四个,还有可能是五个……

  游戏内,每个区都有一名或多名游戏合伙人,他们才是《弹珠风云》这款游戏真正的“运营策划”和“活动策划”。

  服务器都拿下了?

  握草!这简直是网游史上的一个奇迹,从来没有哪一款网游像《弹珠风云》一样,敢让玩家掌握游戏的生死大权!

  不过高兴归高兴,很快玩家们又面临一个略显尴尬的难题,那就是凑钱买下服务器。

  这就是共治时代!

  不得不说,《放学别走:弹珠风云》真的让许多玩家第一次体会到“翻身做主”的感觉。

  体会过自己玩的游戏自己做主的滋味后,玩家们不满足于此,开始谋求更高的自主度和自由度。

  但眼下发生的一切,难道不是他一手促成的结果吗?

  换句话说,从最开始爆出游戏Bug会导致玩家篡夺游戏管理员权限的时候,他就预见到了今天这一幕。

  金额也不过分,差不多就是成本价,外加一点小小的溢价罢了。

  等于什么都没变,变的只有那几位员工,他们的工资来源变成“玩委会”发放,而不是霸哥发放了。

  可就是这么一款位列国内前几的热门网络游戏,运营团队却只有大猫小猫两三只,这你敢信?

  对于这件事,陈霸唯一的担忧则是,服务器交给玩委会没问题,可玩委会真的有那个能力做日常维护吗?

  服务器端的日常维护可不是那么简单的工作,起码需要一定的人手才能完成。

  玩别的游戏,那都是策划或设计师说了算,策划搞出什么东西,玩家就只能玩什么,根本没有选择的余地。

  钱从哪来?

  总之利大于弊!

  玩委会那边也很满意,转头就将这份初步谈妥的协定发到了天霸社区,告知给各位《放学别走:弹珠风云》玩家。

  他也在认真思考。

  可他们还是天霸员工,只是没有工资而已……

  换句话说,一个偏远小县城的人数,凑齐一个玩委会该有的框架,难度还是不高的。

  这样就没那么麻烦了。

  不管是前者还是后者,总之十个区都凑齐了资金,买下了本区服务器的所有权。

  恰恰相反,将服务器交给玩家处置后,固然失去了对游戏的直接管辖权,但也省去了维护服务器和日常运营的花销。

  “可以,那就这么定了!”

  很离谱,但这是事实!

  作为游戏开发商的天霸工作室,对《弹珠风云》这款游戏的支持,仅限于提供一个服务器,至于剩下的工作?

  游戏内的一切,全部由玩委会以及执珠人率领的管理团队负责。

  “我们这边统计电费、带宽费用等七七八八的杂费,每个月给你们提交一次账单,你们按时结算就行了。”

  大统领再任命专门的玩家纠纷矛盾调解员,以及活动策划师、广告专员等职位人选,结合玩委会委员们,一套管理班子就出炉了。

  毕竟游戏就算交给玩委会,服务器也由对方维护,那游戏收入该是霸哥的还是霸哥的,谁也拿不走。

  看着社区里的玩家发帖,陈霸忍不住吐槽道:“他们怎么猜到我要找借口涨电费了?”

  可恶,被预判到了!

  这一招不能用了,否则就太明显了。不如换个说法,服务器遭受太多次黑客入侵,下个月“保护费”涨价不过分吧?

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