3)0096 幸存者,彼_寻诡者
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  兄弟发现还遭瞪了一眼。

  “你发现什么了?下面太吵了,味道好难闻,我快吐了。接下来我们换换如何?”胖子一只手搭在黑渊肩头,委屈地向好哥们提意见。

  “你能算清楚10以内的加减法就和黑渊换。”不知何时黑濯已经站在两人身后,不咸不淡地开口。

  胖子立刻讨饶,喊道:“别啊,我就是开个玩笑。”他的脸怂拉着,欲哭无泪撒起撒来。要他搞懂那些晦涩难懂的数字和符号他情愿呆在潮湿喧闹的发动机舱里。

  黑濯开口将他发现的情况告诉同伴:“顶层甲板上没有线索,驾驶室的门打不开。楼下整层游客标准间,一共60个房间,都不打开。”

  “你呢,胖子?”

  胖子背过身靠在船舷上笑道:“货仓里全是游客行李,行李需要密码开启,另外还有不少食物、淡水、物资。发动机舱我进不去。”

  黑渊最后开口,把3、4层情况和2人分享。

  “看来这幕场景主要是开启房间寻找线索了。”

  如果说上一幕场景狄布龙海岛属于开放式体验,这一幕就是封闭式体验,房间多,道具多,线索也多。

  “你分析分析。”黑濯让团队解密专家黑渊说话。

  黑渊道:“货仓行李需要的密码应该在游客房间里寻找,现在房间都打不开,下一步就是找钥匙。”

  “根据你们描述的情况,每一层的钥匙都不相同很好辨认。”

  “谁找到钥匙就拍下来。”

  第一轮初步搜证后众人都感到棘手,不仅房间众多,线索也杂乱。寻诡团的策略是先粗搜一遍,交换信息后再进行第二轮细致搜索。

  3人分开后他又返回4层娱乐室,再一次仔细研究里面的布局。

  过了一会儿他发现一处忽略的线索,墙上两个飞镖盘上留了关键信息。

  墨纪拉在其中一个飞镖盘后发现了保险柜,几人谁也没发现飞镖插着的位置有古怪。他从6只飞镖插着的位置得到一组6位数字。

  245810!

  “又是这几个数字!”黑渊看了一眼台球桌,2、4、5、8、10号球是红色,飞镖盘上也得到着6个数字。重复出现只能说明这几个数字非常重要。

  找到6个数字还是不能开启其它房间,他坐在沙发上,目光缓缓扫过房中每一样出现的物品,最后落在吧台上的酒瓶上。

  阿勒克图发现酒瓶下的密码后直接把酒瓶扔在吧台上,谁也没留意酒瓶里还有东西。

  黑渊淡淡一笑,拿起酒瓶拔出瓶塞,摇晃一下,果然在瓶身中段藏着一枚钥匙。

  有了这个发现,其余46瓶一一翻转检查,没有其它发现。

  他来到餐厅,将酒瓶里红色浆液倒进洗手池中,顺利取出钥匙。

  “我发现一枚钥匙!”钥匙通过直播间被另外两名同伴获悉,很快黑濯有发现。

  “从大小材质判断,应该能开启客舱房间。”

  “嗯,我去客舱找你。”

  两人碰面后,黑濯把钥匙接过来一看,就发现上面数字果然对应游客房间号码。

  33号钥匙开启33号房间,两人一进屋就判断出这个房间原先所属的游客。

  “房间是冯渊的,他被钱大毛刺死,我们找找线索吧。”黑濯把钥匙收好,顺手把房门也锁上,开始和黑渊两人搜证。

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